|
Schwupp-di-wupp ist wieder Dezember und
auch schon der 23. Unser Held, der Weihnachtsmann hat sich in diesem
Jahr reichlich Zeit gelassen mit den Vorbereitungen für das
grosse Fest. Jetzt wird es aber allerhöchste Eisenbahn, wenn
rechtzeitig zum 24. alle Geschenke abgeliefert werden sollen!
Dazu müssen natürlich erstmal
alle Päckchen eingepackt und im Schlitten verstaut werden.
Wichtig ist nur die richtigen Geschenke herauszusuchen. Der Weihnachtsmann
- und damit auch der Spieler - muss die Fuhre anhand eines Wunschzettels
zusammenstellen.
Um den Schlitten zu beladen muss der
Spieler die richtigen Geschenke anklicken. Er sollte dabei genau
auf verstreut im Haus herumstehende Gegenstände wie Schubladen,
Schränke, Vasen etc achten, denn diese öffnen sich in
kurzen Abständen und die kleinen Helfer des Weihnachtsmanns
reichen Geschenke heraus. Stimmen sie mit den Positionen des Wunschzettels
überein, muss der Spieler sie anklicken. Das Geschenk wandert
dann in den Schlitten. Aber Vorsicht! Wandert ein falsches Geschenk
auf die Ladefläche ist das ganze Level verloren und der Schlitten
muss komplett neu beladen werden.
So, und jetzt schnell zu den richtigen Empfängern der Geschenke.
Aber wo wohnen die doch gleich wieder? Irgendwo in der grossen verschneiten
Stadt. Genau dort, wo die Lämpchen leuchten. Das Ziel ist also
ausgemacht, doch jetzt muss der Weihnachtsmann auch den richtigen
Weg finden. Von oben sieht noch alles einfach aus, aber jetzt im
Straßengewirr ist es gar nicht mehr so leicht den richtigen
Weg zu finden. Und natürlich, auch hier drängt die Zeit,
denn bis zur Bescherung ist es nicht mehr lange.
Ziel des zweiten Teils des Spiels ist es,
in der vorgegebenen Zeit den Weg zum Zielpunkt zu finden. Das Strassenlayout
der Stadt verwandelt sich bei genauerem Hinsehen in ein Labyrinth,
denn nicht alle Kreuzungen können einfach passiert werden,
einige sind mit roten Ampeln blockiert. Es gilt in der vorgegebenen
Zeit den Weg zum Ziel zu finden. Unvorhergesehene Hindernisse wie
z.B. eine Entenfamilie, die die Strasse überquert oder ältere
Damen, die spontan damit beginnen, die Rentiere zu füttern,
erschweren die Aufgabe.
Uff, geschafft! Gerade noch rechtzeitig.
Aber was ist das? Der Sturm hat die schöne Hausbeleuchtung von
der Fassade gerissen. So kann man das natürlich nicht lassen.
Also, flucks den Schlitten hinter der Hecke versteckt und ans Werk.
Die Teile liegen quer im Garten verstreut... wie die wohl richtig
zusammen gehören?
Die Aufgabe im dritten Teil des Xmas Triathlons besteht darin, aus
den Teilen einer Lichterkette eine vorgegebenen Figur zu bauen,
wobei kein Teil übrigbleiben darf und die Kette geschlossen
werden muss - sonst fließt kein Strom. Entspricht das Ergebnis
der Vorlage, ist das Level gewonnen.
Grundsätzlich gilt: Pro Szenario
hat der Spieler drei Versuche die Aufgabe zu erfüllen. Schafft
er es nicht, beginnt das Spiel immer wieder von vorne. Bei erfolgreichem
Abschluss eines Levels startet das nächsthöhere Level, in
dem wieder die drei Stationen/ Szenarios durchlaufen werden müssen,
allerdings mit höherem Schwierigkeitsgrad und in kürzerer
Zeit. Insgesamt wird es 10 Level geben. |
|
|
Spiel 1: So siehts beim Weihnachtsmann daheim aus. |
|
Spiel 2: Hier sollte man sich bereits den Weg merken. |
|
Spiel 2: Der Weihnachtsmann auf dem Weg zum Haus der Kinder. |
|
Spiel 3: Lass leuchten. Spieleerklärung. |
|
Spiel 3: Aus diesen Einzelteilen soll eine Lichterdeko entstehen. |
|
|